Mittwoch, Juli 23, 2003
Die Zukunft des Online-Rollenspiels (1)
Ein Special bei Golem beschäftigt sich momentan mit drei der interessanteren Entwicklungen auf dem Gebiet der Online Rollenspiele, die sich abseits der 'typischen', aber meiner Meinung nach auch eher langweiligen Pfade, wie sie Ultima Online, Anarchy Online oder Everquest beschreiten, um neue Impulse in diesem Spielgenre bemühen.
Im ersten Teil geht es um "Rekonstruction", das mich persönlich zwar inhaltlich nicht so sehr reizt, jedoch in der Bandbreite der Komplexität und vor allem der völlig neuen Möglichkeiten der Interaktivität - was sowohl Teambildung als auch Einflussnahme auf die gemeinsame Spielwelt angeht (beides in den momentan gängigen Titeln eher ungenügend gelöste Eigenschaften) - zeigt, wo es in Zukunft hingehen könnte. von Jens Scholz direct link
Kommentare:
Kommentar veröffentlichen